atmega

Input tombol dengan output LCD

LCD biasanya digunakan untuk menampilkan output dari sebuah proses input seperti penekanan tombol, keypad, saklar maupun sensor lainnya. Input menggunakan tombol merupakan hal yang paling mudah untuk membuat kendali output LCD, tentu saja anda bisa menggunakan input lain seperti push button, relay, transistor, fotodioda, maupun sensor digital lainnya. Karena pada prinsipnya output akan berubah ketika […]

Input tombol dengan output LCD Read More »

memprogram LCD dengan codevision AVR

Jaman make seri 8051 (AT89C51 – AT89S52) paling mentok soal memprogram LCD, soale dengan dasar bahasa assembly ala kadarnya mumet buat bikin programnya, sekarang pake AVR dengan bahasa C ternyata gak terlalu susah, soale gak terlalu mikir assemblynya gimana2 sing penting coding dikit, pake library, dicompile beres deh. Priyo Harjiyono, S.Pd, M.KomPriyo Harjiyono, bekerja sebagai

memprogram LCD dengan codevision AVR Read More »

Kontrol Seven Segment dengan Keypad Codevision AVR

Ini cuma program males2an untuk melakukan kontrol seven segment menggunakan keypad, ditulis dengan codevision AVR, males soale gawene ra niat hahaha. Jadi cuma ada 6 tombol yang digunakan untuk menampilkan 6 karakter seven segment dari 0 – 5, sisanya tinggal ditambah sendiri biar lengkap 😀 Priyo Harjiyono, S.Pd, M.KomPriyo Harjiyono, bekerja sebagai guru komputer sejak

Kontrol Seven Segment dengan Keypad Codevision AVR Read More »

Membuat Papan Skor ATmega16 dengan Codevision AVR

Biasanya klo dalam permainan sepak bola ada papan untuk skor, papan skor ini bisa dibuat manual ataupun pake mikrokontroller. Skor pada papan ini dikendalikan oleh 2 buah tombol, satu tombol untuk menambah skor tim tuan rumah, dan satu tombol yang lain digunakan untuk menambah skor tim tamu. Priyo Harjiyono, S.Pd, M.KomPriyo Harjiyono, bekerja sebagai guru

Membuat Papan Skor ATmega16 dengan Codevision AVR Read More »

Membuat LED Matriks sebagai output, pengembangan dari Keypad Matriks(input) keypad

Membuat LED Matriks sebagai output, pengembangan dari Keypad Matriks(input)

Sebagian dari kita mahasiswa dan praktisi elektronika digital konsep keypad matriks pada mikrokontroller adalah salah satu cara untuk melakukan efisiensi input pada mikroprosesor, Contoh dari penggunaan keypad matriks adalah tombol angka pada telefon yang merupakan keypad matriks 4×3, penggunaan keypad matriks memungkinkan jumlah input sampai 2 x lipat dari input sesungguhnya. Misalkan kita hanya memiliki

Membuat LED Matriks sebagai output, pengembangan dari Keypad Matriks(input) Read More »